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穿越前方攻略僵尸新生点位线阐发

作者:zhaofu.co 日期:2016-8-22 来源:www.zhaofu.co

  判断队友

  戈壁

  假如开局旁边2个僵尸,(我说的都是比力常见的)并且有不少队友,这个时候你被一个僵尸追着从B洞标的目的,能够拿着先撤退退却,看好场面地步,能够看小地图白点,一群白点在一路较着在打一个鬼,这个时候旁边还在追你的鬼,你就会看到何处的队友打了百分之20的士气,你能够拿出主兵器对母体,线能够考虑从鄙陋点标的目的去,比力平安。若是是场面地步恶劣,队友不给力反倒被抓,这个时候一只鬼追你反倒从B小道穿过去,绕到队友旁边,不断撤退退却击打,一些都是要看实战,好比说矮子轰炸也没法子。我只是阐发一下

  口岸这图尽量能够在新生点多的处所多看看,没新生能够跑旁边的新生点看看,一般没人的处所呈现鬼的可能大。一小我找到鬼上分也快,找鬼尽量就是多挪动。也不要挪动远,感受哪里会新生,就在哪里多盘桓。新生过的处所就能够间接忽略

  这个要连系小地图。队友被抓,小地图白点会消逝,能够精确判断鬼的大要,当被多个鬼追着的环境下且有队友。能够考虑跟队友一路打,环境不合错误能够本人先跑,看场面地步能够去鄙陋守点刷点分

  找鬼认识

  当发觉开局一下被秒了3个以上的人类,一群人会在A门不断撤退退却,当在A门跟一群鬼坚持的时候,必定会有鬼从后面进去A区预备狙击,这个时候认识清晰的人类会想到这一点,有2小我去后面压住无机会逆转场面地步。若是都在A门压鬼,后面的鬼来了就场面地步更差

  当你碰着一个3000血的鬼的时候,打鬼的时候最好身体不断挪动,前几步,后几步。身体不断是动着,假若有狙击的鬼,能够会抓空。最好快速击杀转移到后面的,不站着不动打鬼,一方面被狙击的抓是可能性很是大,被打的鬼会身法在垂头打转可能会间接你。一切连系实战

  能够多看看残剩时间,察看场面地步,有益于认识成长,假如最初几秒被15僵尸追,节制时间是必需控制

  时间概念

  口岸小道早在气锤时代是鬼常出没的处所,一般刚接触压力的,走小道会直线一般行走,一般环境有鬼必定会被抓,当他第二次在走到这里必定会分歧于第一次,必定会放慢脚步走过去,可能还会被抓,第三次他会在感受有鬼的处所慢慢的走过去,快接近他会跳过去,第四次他必定会慢慢的静步过去,这就是一小我在压力房认识一点一点成长

  鄙陋

  打鬼体例

  经常在一个区玩的,游戏名字都认识。经常玩久了必定晓得这些人的程度,有比力厉害的,有一般的,有差的,这些心里面都无数,假如你看到鬼多环境下,能够看下队友的名字,看哪些队友感觉靠得住才能够跟他走一路,假如你认为手艺差的变鬼了,你当然能够打的很轻松,击杀的也快。当你看到手艺比力厉害的,打他时当然不要严重,尽量节制枪法跟距离。必定没差的好打,队友实力的一个控制(可是此刻租号众多,以前我如许能够,此刻必需确定本人我才敢这么玩)

  口岸小道

  鄙陋一点上分更不变点。当最初人类残剩5名摆布,时间在1分摆布能够考虑先,戈壁B点,能够僵尸预备上去的时候打出去一个弹夹,足够能够打2个弹夹,我拿气锤大要6分(有士气),具体要看场面地步

  逃跑线


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